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Modder transforma Steam Deck em um Game Boy moderno — e o resultado é surpreendentemente compacto

Existe uma regra não escrita no mundo dos mods: se alguma coisa parece grande demais, alguém, em algum lugar, vai tentar colocá-la dentro de uma carcaça menor.

Foi exatamente isso que o modder conhecido como PhyFawkes decidiu fazer. A ideia parecia simples no papel — pegar a placa-mãe de um Steam Deck e transformá-la em um portátil com o tamanho de um Game Boy original. Na prática, obviamente, isso envolve uma quantidade razoável de solda, engenharia reversa e decisões que fariam qualquer técnico de assistência técnica pedir férias.

O projeto, chamado de SteamBoy, está avançando e já conseguiu colocar os principais controles do Steam Deck dentro de uma nova carcaça inspirada no clássico portátil da Nintendo.

E sim: ele é praticamente do tamanho de um Game Boy original.

Um Steam Deck que resolveu entrar na academia

A ideia surgiu há alguns meses, quando PhyFawkes percebeu que a placa-mãe do Steam Deck era relativamente pequena e se perguntou se seria possível colocá-la em uma carcaça com as dimensões do Game Boy.

A resposta parece ser “sim”. Pelo menos até agora.

O SteamBoy mantém aproximadamente as mesmas dimensões do Game Boy original, incluindo a espessura de cerca de 32 milímetros. Isso significa que estamos falando de um dispositivo consideravelmente mais compacto que o Steam Deck convencional.

Ele também tem aquele visual quadradão característico do Game Boy. Só que, em vez de rodar Tetris com quatro tons de verde, estamos falando de hardware capaz de executar jogos de PC.

É como se alguém tivesse perguntado:

“E se o Game Boy tivesse sido lançado em 2026?”

Aparentemente, alguém levou a pergunta a sério.

O hardware do Steam Deck foi parar dentro da carcaça

O projeto aproveita a placa-mãe original do Steam Deck e trabalha principalmente na adaptação dos componentes externos.

Os botões da nova carcaça estão sendo conectados diretamente às entradas do Steam Deck. Isso permite reproduzir a experiência de controle do portátil da Valve em um formato muito menor.

Por enquanto, o projeto já consegue demonstrar os controles funcionando e o sistema sendo utilizado com um monitor externo.

E existe uma certa ironia nisso.

O Game Boy original tinha uma tela de 160 × 144 pixels, em quatro tons de verde. O SteamBoy, por outro lado, precisa lidar com uma plataforma criada para jogos de PC e uma tela muito mais sofisticada.

Só que justamente a tela é o maior problema do projeto.

A tela é onde as coisas ficam complicadas

Colocar os controles dentro de uma carcaça menor é uma coisa.

Fazer a tela funcionar corretamente é outra história.

Segundo PhyFawkes, o SteamBoy precisa de uma placa adaptadora personalizada entre a tela e a placa-mãe do Steam Deck. O motivo é que a saída de vídeo do Steam Deck não segue um layout de pinos convencional para esse tipo de adaptação.

Além disso, o projeto pode exigir alterações no BIOS do Steam Deck.

Ou seja: o maior desafio agora não é convencer o Steam Deck de que ele cabe dentro de um Game Boy.

É convencê-lo de que ele também deveria aceitar aquela tela.

Há ainda discussão na comunidade sobre se uma PCB completamente personalizada será realmente necessária, então essa parte do projeto ainda pode mudar.

E ele ainda precisa ficar mais… Game Boy

Há uma diferença importante entre colocar hardware de Steam Deck dentro de uma carcaça pequena e realmente criar um portátil funcional.

O SteamBoy ainda não está completamente pronto.

A tela integrada continua sendo o principal obstáculo. Enquanto isso, o projeto consegue enviar a imagem para um monitor externo, permitindo demonstrar que o hardware está funcionando.

É uma solução bastante prática para um protótipo.

Também é uma situação que provavelmente faria o criador do Game Boy original levantar uma sobrancelha.

O portátil que nasceu com uma tela monocromática de 160 × 144 pixels agora está sendo usado como inspiração para abrigar hardware capaz de rodar jogos de PC.

A evolução tecnológica é realmente uma coisa curiosa.

Por que esse projeto é tão interessante?

Porque o SteamBoy não é simplesmente mais um console portátil baseado em emulação.

O objetivo é usar hardware real do Steam Deck, reduzindo o tamanho do conjunto e adaptando seus componentes para um formato completamente diferente.

Isso torna o projeto muito mais interessante do ponto de vista de engenharia.

O Steam Deck foi projetado para ser relativamente grande. Seus controles, sistema de refrigeração, bateria, tela e placa-mãe foram pensados para trabalhar dentro daquele formato.

O modder está tentando desmontar essa lógica e reorganizar tudo.

É quase um exercício de engenharia reversa ao contrário: em vez de descobrir como um produto funciona para reproduzi-lo, você descobre como ele funciona para descobrir quanto dele pode ser encolhido.

Um Game Boy que não parece mais um Game Boy

Existe também uma questão interessante de proporção.

O Game Boy original pesava cerca de 220 gramas e utilizava quatro pilhas AA. Seu hardware era extremamente limitado pelos padrões atuais.

O Steam Deck é, obviamente, outra categoria de dispositivo.

Mesmo que o SteamBoy consiga manter as dimensões externas do Game Boy, isso não significa que ele será tão leve, terá a mesma autonomia ou será tão confortável de usar.

Na verdade, a maior espessura do projeto já deixa isso evidente.

Mas talvez esse nem seja o objetivo.

Ninguém olha para um projeto desses e pensa: “ótimo, finalmente temos uma alternativa prática ao Steam Deck”.

A graça está justamente em fazer algo que aparentemente não deveria funcionar.

E talvez essa seja a melhor parte dos mods

Projetos como o SteamBoy dificilmente nascem porque alguém identificou uma necessidade de mercado.

Ninguém acordou numa terça-feira pensando:

“Preciso urgentemente de um Steam Deck do tamanho de um Game Boy.”

Ainda bem.

Boa parte dos projetos mais interessantes da comunidade maker nasce exatamente dessa combinação de curiosidade e falta de bom senso — no melhor sentido possível.

O SteamBoy é um exemplo perfeito.

O projeto ainda precisa resolver a tela, a adaptação elétrica e outros detalhes antes de poder ser considerado realmente concluído. Mas a parte mais difícil talvez já tenha sido provada: é possível colocar o hardware de um Steam Deck dentro de algo próximo das dimensões de um Game Boy.

Agora falta descobrir se esse pequeno monstro será realmente confortável de usar.

Porque uma coisa é certa: se alguém conseguir jogar Cyberpunk 2077 em um dispositivo que parece um Game Boy, a humanidade terá oficialmente chegado a um ponto em que ninguém mais poderá reclamar que a tecnologia não evoluiu rápido o suficiente.

Fonte: Gizmodo

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